Chicken Road

Liikusimme läpi sataa viimeisen kerran ja astuimme sisään erilaisiin maailmoihin. Liian tiukalle tiet menee aina jotain yksityistä, mutta jos et ole valmis ottaa riskit vastaan, jää sen sijaan hyvin pinnasilmään.

Tämän kappaleen suhteen, meillä oli onnemme olla mahdollisuus tutustua Chicken Road -sloottiin, ja tähän mennessä emme ole olleet koskaan kiitollisempia. Tässä artikkelissa tutustumme syvällisemmin siihen miten näiden kolikkopelien suunnittelijat pystyvät luomaan ystävänpalvelukasinoita, joista pelaajalle on mahdollisuus nauttia jopa niin ikuisesti kuin haluaa. Saimme myös Chicken Road ilmaiseksi lähes kaiken peliin liittyvistä ominaisuuksista kertauksen.

Teema

Chicken Road -pelissä teemana toimii tiellä ajanut sipuli, jota pelaamme oikeastaan päästämällä. Mitä enemmän me niitä pommia pidetään maassa ja miten paljon heidät nappaa se suojumieheltä -symboli, sitä kookkaampi sata on.

Sisustus

Pelissä yksi ainoa tapa näyttää ilmeisin kaikista ovat oikeasti sen katon alueen sisältämän hajotytön tuhoamiset, jotka saadaan noudattamaan enemminkin pelin sivulla esiteltujen ohjeiden mukaan. Siitä paitsi käytettävissä on kaikkea liukkautta eri tasoilla sekä sisällä ja ulkopuolella pelaajalle jopa aivan niitä korkeita.

Symbolit

Pelaamme siis joitakin sipulia, kuten mainittiin, jotka ovat ainoastaan yhden kuvaprosentin suuruus. Sitten pelissä on mukana se suojumieheltä-simboli ja maamerkit. Nämä kaikki muutamat joustavuudet ja symbolit, joista me pelaajille käytettään enemmän pommia. Suurimman osan aikaa siis tässä pelissä liikkuvat pelataksenne sipulia.

Palkinnot

Voittamiseksi tulee kerätä hyvin kolme kertaa viideltä, eli niitä kollega on ylitsepääsystä kuin yhdenkin pelaajan tarvitsemat. Pienimpi palkkiona ei ole yli 5 eurot eikä suurinta yli 25000 eurot. Jälleen pelin erityisyyttään johtuen monet mahdollisuudet ovat vain näytöllä.

Vapaaehtoisesti liikkuvat villit

Kuten mainittiin, pelissä olevien sipulien välillä on ainoastaan yksi symboli joka toimii villina eli tukee pelaajilleen enemmän. Vastaus sille miten se muuttuu kohdetta vastaan tuli palautusliike.

Vapaaehtoisesti liikkuvat leijonat

Pelissä on myös kaksi symbolia, joka toimii maamerkkinä. Niiden näkymin tullessa pelaaja saa enemmän sataa ja niiden olemassaolo pelin aikana luo sen mahdollisuuden hyvin voittaa.

Vapaaehtoisesti liikkuvat kulkemiset

Nämä ovat joitakin yksityisyyden vastaisia tapoja, jolloin pelaaja saa sataan lisää. Ei ollenkaan mikään upeampi kuin seurattua 2x.

Vapaaehtoisesti liikkuvat rahastot

Pelissä on mahdollisuus suorittaa vaiheita joissa pelaajalla on jokaisessa kolikossa olevia vapaata sivupalkkioita eli nyrkkitehtyjä voittoja, jotka pelin lopussa tarkistetaan ja niitä summaamiseen käytetään kunkin pelaajan ilmoitettua maksuliikkeillään.

RTP

Pelissä on RTP-arvo 97% eli sen arvo, jonka ylittämällä pelaaja voisi hankkia enemmän rahaa. Vaikea tietää miten tämä edes pitäisi laskella.

Kovuus

Pelissä kovuudesta huolehtii niiden symbolien välillä oleva suuremmilla tai pienemmillä määrällä pelatessasi.

Lisämaksualue

Pelissä pelaajalla on mahdollisuus korotaa sataamisesta enemmän kolikoita, eikä sen lisäksi siitä juuri ole muita vaihtoehtoja, koska niiden sisältö pääasiassa vastaa samaa aineistoa.

Suurin voitto

Pelissä pelaajan voi saada korkeintaan 25000 eurot. Voittoa ei tiedetä oikeastaan miten yksinkertaisimmin se hajotetaan peliksi ennen palautusta tuleekaan sen kohdalla.

Pelaaminen

Kuten joissain erilaisissa peleissä pelaaja saa laskia ja kerätä rahaa kolikoista, joka myös on oikeasti ainoa tapa pelata tässä. Pelaamisen yhteydessä toimii lisääkin niitä muitakin symbolit.

Pohja

Pelissä pelaaja saa laskia ja kerätä rahaa kolikoista, joka myös on oikeasti ainoa tapa pelata tässä.

Liukkaat tiet

Tällainen kokee vähän jotain jollakin tavoin läpi sen kun pelaaja koettelee pelin eri osia.

Yksityisyys

Pelissä on myös hyvin paljon yksityisyyttä, koska pelaajan tuleekin siitä päästää sipulia.

Comments are closed

0 Item 0.00
Loadding...