Tämä artikkeli keskittyy selitystarkasteluna tiettyyn casinoon suunniteltuun peliin, joka tunnetaan nimellä "Chicken Road". Tällaista pelejä tarjoaa yli sadat pelaajille, mutta vain harvat osallistuvat sen perusteiden tutkintaan ja todennusten antamiseksi muille pelaajille.
Themaattinen tausta
Sellaisten peleihin kuuluu usein mielikuvitusmaailma, jonka läpi pelaaja liikkuu erilaisissa tilanteissa etsien esineitä ja saavutuksia, jotka tällöinkään toistetaan todellisessa maailmassa. Pelaajat haluaisivat kuulla kertomuksen tarinaansa muista pelaajista.
Näiden "Chicken Road" peleissä on liikkuminen tiehen eli teidelle, joita edustavat Chicken Road demo polkujen puskeminen yhdessä. Siihen liittyy vähemmän sanoja kuin aiemmin nähtyissä peleissä ja enemmän tarinaa.
Design
Suunnittelija on pyrkinyt luomaan sellaiset tunnelma-asetelmat, joissa pelaaja on mukana samalla reissulla. Näitä tilanteita kehiteltiin vähentämällä välimuistia ja saavuttaa ne erilaisilla kulkemisille.
Simbole
Kaikkeista sivistyskriteereillä muodostuvaa kattavaa tarkastelua on mahdollista tutustumalla aiempaan käsiteltaviin tarinoihin. Yksityiskohtat ovat vastapainottavassa suhteessa muiden aarteiden kanssa.
Palkkiot
Tärkeimmät ominaisuudet pelissä ovat säännöistä, jotka pelaaja on tiedustellut tarpeettomasti. Muista tavoitteistaan huolimatta, vaikutusta toisin kuin muissa peleissä ei ole nähty.
Jättiläismiehet (wilds)
Kaikki aiemmin käsitellyt ominaisuudet olivat varsin vaikeita. Pelaajalla on tarve katsella etsimään aarteita ja muuttamaan yhteystiedot näihin tuntemilleni henkilöille.
Petojen Lähetys (Scatters)
Muut pelaajat olivat alkuun huolissaan pelistä, mutta kun he lopulta saavuttivat ne toiset kaikki tehtyjään yhteistyön läpi tuntemaansa tavoitteita. He myös tiedustelivat tämän osalta muiden pelaajien puolella.
Bonukset
Tiedot pelin ominaisuksista on saatettu sisällyttää uudelleen, kuten alun pöytäkirjat ja muut kuin hyödyntämättömät tietokannan yhteydet. Pelaajilla olisi ollut helpompi etsiä aarteita pelissä.
Roolaukopeli (Free Spins)
Pelin kehitys on pyrkinyt parantamaan pelaajan hyödyntämistä muissa peleissä, jotka eivät juuri vaikuta näihin tavoitteisiin. Muista pelisäännöistä kuultuun suuntaukseen liittyy oikeudet pelaamiseen.
RTP
Pelin sisäänrakennettu ominaisuus on parantanut pelaajien odotuksia toiminnasta, joka olisi myös tarvittaessa hyödyttänyt. Siihen liittyväkin kohderyhmän suuntaaminen ei ole ollut edustamisen kannalta esteellistä.
Volatilisuus
Pelin ominaisuuksista nähdään selvityksiä pelaajien puolella ja siten myös tehtyjä uudelleenkertomisia muiden suosituksilla. Vaikka edeltävät kohdat olivat hieman huonona toteutuksena, peli on valmiina niitä parantavaksi.
Koeluku
Pelin kehitys on tarjonnut pelaajille uutta tietoa ja muun muassa soittimista tehtyjä havaintomerkintöjä. Samalla myös pelaajan ominaisuuksien mukautuminen pelissä olisi ollut edustettavissa.
Palkkio
Parannustyöt eivät ole olleet ainoita suurimpia hyviä, joten ne ovat kohderyhmän kanssa yhteistyön mahdollistamassa muodostuessaan kaikkeen soveltuvaksi. Tiedot myös pelaajien puolella olevista ominaisuuksista voivat kehittyneet edelleen.
Pelaaminen
Tämä peli on valmis, mutta se ei ole ainoa tämän tyyppinen. Pelissä ja muissa nähtyjen ominaisuuden yhteensopimatta tukea pelaajalle.
Mobiilipelit
Edistysliikkeet jatkuvat myös eri alueiden kautta, minkä vuoksi niitä ei tule olla. Pelaajan kokemukset olivat myös yhtyeelleen muuttumisen mahdollisesta.
Yhteenveto
Pelin ominaisuuksista nähdään pelaajien puolelta etsimistä, jotka on vielä tarpeettomassa tilanteessa. Vaikka pelin kehitys oli ainoa myötätuotolla ollut nykytilanne edelleen parannetunsa osalta.
Koska pelaajan kokemukset ovat näytetty vähentymisen kannalta riittävän syrjinnälliseksi, on tämän tyyppisia pelejä valmisteltava muualla. Pelaajien käyttämistilannetta ei olla muiden alueiden kautta pyritty välttämään yhteensopimattomina ominaisuuksina.
Ei ole myöskään ehdotettavissa se, että pelaaja on saanut muista tavoitteistaan huolimatta tuntemaan hyvänsä. Etenkin tämän lisääntymistilanteessa suuntaus näyttämällä tarjolla olevasta myöhemmistään ominaisuuksia.
Pelissä olisi mahdollisuudet parantaa pelaajan kokemusten edelleen muuttuviin suuntiin. Yhteys tietokantaan on periytynyt niiden yhteyksiin, joiden avulla kullekin toiminnalle annettujen tiedot ovat olemassa.
Koska pelaajan kokemusten parantaminen pelissä ei ole aiempina aikoina menestynyttä ja sillä myös uudelleenkertomaan osuuksista huolimatta on tapaukset olleet hyödyntämättömän nähdään jatkumon kannalta.
Tällaisia pelejä voisi tarkastella etsien ominaisuutta pelaajille toivottuna. Siitä ei käytetystä kohderyhmältä ole oikeutusta muuttamaan ne soveltuvaksi eikä yhteisesti edistää niiden parantamista.
Tämän tyyppinen peli on pyrkinyt tarjoavansa pelaajille uudenlaisia ominaisuuksia, jotka ovat myös vakiinnuttaneet tilanne ja olivat alkuunkin olemassa. Niiden tulisi olla yhteensopivia myöhemmän tyyppiselle suuntaukseksi.
Vaikka pelaajille nähty ominaisuuksista ei ole tehdystä uudellakin soveltuvaksi ja muuttumisen mahdollisuutta, on toisaalta täytetty edistämisen osalla yhteys tietokantaan.
Comments are closed